OmniROI / UXPlus · 試行提供

どの操作でつまずき、 途中でやめてしまいますか?

タスクの過程と画面を確認し、改善点を整理。現在の試行対象はゲームです。

料金とプランを見る →

こんな方に

重要な操作でつまずく、何度も試す、離脱する場面を調べたいゲーム製品・体験設計チーム。

分析すること

タスクの過程と関連画面から、操作の繰り返し、滞在、離脱が起きる手順を見つけ、次の改善で優先したい問題を整理します。

得られるもの

完了と離脱、手順ごとの時間、操作の繰り返し、改善の優先順位。 成果物と料金は、選択する調査プランによって異なります。

調査範囲と制約

現在のオンラインプランはゲーム向けです。バージョンと適用範囲を先に確認します。

直接判断できないこと:全体的な満足度、継続率や収益の変化、調査範囲外の場面での挙動。

成果ごとに、サンプルの出所、結論の根拠、まだ答えられない問いを説明します。

調査方法を見る →

始め方

まず試行調査の対象範囲と条件をご確認ください。

現在オンラインで購入できる体験調査プランはゲーム向けです。他の分野は案件ごとに確認します。

← 分析モジュール一覧へ